关于这款游戏
Project Zomboid 是一款开放式的僵尸沙盒游戏。它提出了一个简单的问题--你会怎么死?
在 Muldraugh 镇和 West Point 镇,幸存者必须抢夺房屋、建造防御工事,并竭尽全力一天天推迟自己不可避免的死亡。没有人会来帮助他们,他们的生存全靠自己的狡猾、运气和躲避无情部落的能力。
当前特色
注重现实生存的硬核沙盒僵尸生存游戏。
多人在线生存,服务器由玩家持续运行。
本地 4 人分屏合作
数以百计的僵尸,具有僵尸群机制和深入的视觉与听觉系统。
完整的视线系统以及实时照明、声音和可见度机制。躲在阴影里,保持安静,晚上关灯,或至少在窗户上挂上床单。
广阔且不断扩大的地图(大致基于现实世界中的地点),供您探索、掠夺并建立您的堡垒。请查看 Blindcoder 的地图项目:
车辆具有完整的物理特性和深入逼真的游戏机制。
使用工具和物品制作武器、设置路障和烹饪。你甚至可以通过砍树、锯木和搜刮物资来建造防僵尸堡垒。
在努力生存的同时,还要应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
白天变成黑夜。电力中断。成群的僵尸迁徙。冬天来临。大自然逐渐开始接管一切。
农场、钓鱼、木工、烹饪、诱捕、角色定制、根据游戏中的操作而发展的技能和特权。
不会逃跑的僵尸。(除非你在沙盒菜单中让它们跑)。
扎克-比弗(Zach Beever)创作的大量令人惊叹的氛围音乐。
除了常规的沙盒和生存模式外,还有富有想象力的挑战场景和即时行动 "最后一搏 "模式。
全面、开放和强大的 Lua 修改支持。
支持 Windows 上的 Xbox 控制器游戏手柄。(其他游戏手柄可手动设置)。
我们目前是一个小团队,但我们也致力于提供以下服务:
计划功能:
我们的 "PZ 故事 "模式回归了,它也是有史以来第一个动不动就想杀了你的教程。凯特和光头强回归!
由元游戏系统驱动的持久世界中深入而多样的 NPC 遭遇战,该系统可将每次游戏变成您自己的僵尸生存电影,并提供突发的叙事游戏玩法。
不断扩展穆尔德劳和西点附近的乡村和城市
完整的野外生存系统、动物和食物狩猎。
更多物品、制作配方、武器和游戏系统。
支持蒸汽工作室和成就
有关游戏的更多详情,请在 @theindiestone 上关注我们,或访问