《以太术士/Aethermancer》——v0.5.1.0多国语言(含简体中文)免安装解压即玩版 / 角色扮演

《以太术士/Aethermancer》——v0.5.1.0多国语言(含简体中文)免安装解压即玩版
当前热度:828°
游戏类型:国产游戏
更新时间:2026/02/03
游戏大小:532.89 MB
游戏语言:简体中文,英文,多国语言,其他语言
运行环境:Windows

以太术士/Aethermancer 怪兽驯服遇上Roguelite!化身成Aethermancer,与神秘的怪兽并肩作战!探索不断变化的破碎遗迹,在充满挑战的回合制战斗中精心策划每一步。你的怪兽会通过前世的成长变得更强、更大,挑战界限!

游戏截图
以太术士/Aethermancer
以太术士/Aethermancer
游戏介绍

中文名称: 以太术士
英文名称:Aethermancer
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发者: moi rai games
发行商: offbrand games
发行日期: 2025 年 9 月 23 日
抢先体验发行日期: 2025 年 9 月 23 日


关于此游戏




遇见Terastae的怪兽们——它们违背世间美德,如今被困于生死轮回之中。作为Aethermancer,你可利用特殊能力与这些怪兽建立羁绊,率领三人队伍穿越广袤的世界并迎接危险的战斗挑战。通过每次的明智技能选择强化你的怪兽伙伴,探索怪兽们之间的反应和协同效应——每只怪兽都独一无二!





在紧张刺激的回合制战斗中与凶猛的敌人与首领对决,每一步都至关重要!掌控并利用以太的四种元素来释放强大的魔法。结合队伍的协同效应,精心规划怪兽们的行动:清除敌人的以太,通过毒性来削弱敌人,用护盾保护队友,或专注于使用正确的元素发起致命一击——你有各种各样的策略与玩法!无论采取哪种方式,请时刻关注怪兽们的生命值…谨慎行事,才能走得更远!





如果你的怪兽在战斗中阵亡,它将永远从你的队伍中消失。但你拥有逆转死亡的力量,可以让它们的灵魂获得重生!虽然重生的怪兽可能产生变化,但它们依然是你曾缔结过灵魂契约的伙伴,并会因前世的经历而变得更加强大。





每当你的怪兽升级时,你都可以决定它们的成长方向。每只怪兽都有一个动态的技能池,会根据你之前的选择以及队伍中其他怪兽的存在而发生变化,从而让你打造出强大的团队。在每一次冒险中,尽情探索无数独具风格的队伍组合吧!






在旅程中,结识各种角色,他们将协助你与你的怪兽们!揭开他们的故事,探索这个世界的背景故事——一切都由你的选择和决定变化。通过帮助居民倾听他们的诉说,完成只有真正的Aethermancer才能做到的任务,为村庄增添活力吧!




运用Aethermancer的特殊能力,在随机生成的关卡中探索、潜行与战斗。同时帮助你的怪兽伙伴们提升它们的价值。坚持下去,直到失去所有怪兽…再次提高自己、重新出发!




系统需求




    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10

    • 处理器: Intel i5 4670 (4 Cores 4 Threads)

    • 内存: 8 GB RAM

    • 显卡: NVIDIA Geforce GT1030 (2 GB GDDR5 VRAM)

    • DirectX 版本: 10

    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间


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游戏评论

共 3 条评论
  • 游客

    简单说下玩这个游戏的一点个人心得,说不上指点,只能算是抛砖引玉。首秀按就是起手魔物的选择,这个应该也是比较重要的,因为你得先最好设立一个基本玩法框架思路,然后根据这个思路先选一个核心魔物,来确立具体这趟走那种玩法流派,比如说你选爆伤流,那就先选一个具有暴击词条属性的魔物来开局,之后进场会立即选择第二只魔物,这只魔物具有一定的随机性,但貌似也是有某种根据你选的第一支魔物来尽可能地配合给你协和度最好的魔物,用来弥补配合你选的第一只魔物的大类型词条属性,就是坦克治疗暴击这些。光是输出没有治疗或者护盾坦克这些也很难走远,一旦被一场干掉两只魔物基本就输定了,只能提前手动结束了。第三只魔物选择的重点是必须要补全四种元素中还缺少的那种,由于这个游戏的姿态打断机制是核心玩法,最后的终极BOSS没有及时有效地打断姿态很快就会陷入被动并难以招架,只要有一只在BOSS血量还没有被降到三分之一以下时倒下,也是基本就必输无疑了,三只魔物都是高度配合的存在,缺少一个必要的配合就没有了,BOSS到后期给你上了高恐惧等于是大辐度增伤,不用大招就能平砍干掉你。打最后BOSS需要注意就是先要有耐心,不要上去就急着干掉主身,必须要先一只只打断他两只手的姿态,不然因此堆积的高腐化会让你很快面临高血量被召唤出来的自家队员,而且你腐化越高BOSS一下就回满血了,你拼尽力气打半天全白费,一旦到这地步你基本也是必输了,因为你陷入了跳不出来的恶性循环。所以先必须要把他的双手制住,再慢慢打他主身,等到血量耗到他三分之一以下时,就可以不在考虑腐化问题,直接全力敲主身了,而且这个时候基本被堆积的恐惧也很高了,实际情况也不在允许磨下去了,只能快速解决战斗一条路,因为你抗不住攻击了。一般只要不是特别大意,看好每次的预判血量,不要被不小心干倒一只魔物,配合和策略得当,最终BOSS其实也不难打。本人英雄难度已经过了好几次了,每次还是都是用的不一样的策略。玩这个游戏的乐趣之处也许就在于,每次你都会发现新的不一样的玩法,只要找到所选策略的核心机制,比如治疗系有个核心特性就是每治疗4点就对敌方全体一伤害,这就是关键要刷配的治疗系的核心机制,然后全力配合,你会发现也不是那么难。

    2026-02-05 18:38:28 回复

  • 游客

    感谢站长大人更新,这款游戏十分优秀,本人会一直追踪官方更新,这年头能找到一款这样乐此不疲的游戏甚是难得,感恩了。

    2026-02-04 05:38:48 回复

  • 游客

    虽然还是体验版,但已经让人玩起来爱不释手了,制作非常精良的一款精品游戏,优化得也是无可挑剔,即便是低帧率也能流畅游玩,更重要的是游戏本身,只要学会熟悉了玩法。乐趣就开始源源不断了。最近一直在玩这款游戏,推荐没有上手过的朋友们尝试一下。对了这款游戏是很多人恐怕都很熟悉的一款经典游戏,怪物圣所原班人马的新作,要不是搜索制作人我也不会知道这款游戏原来这么好玩耐玩。

    2026-02-03 14:28:27 回复

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